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五子棋初步以及对五子棋的局面估值

我对五子棋还是有一点研究的. 虽然现在技术大不如前了,但理论知识还在. 其实所有棋类游戏,先手都有一个优势.(黑白棋除外,由于黑白棋特殊的胜负判定方式,黑白棋甚至有后手优势) 为什么有先手优势? 这是因为,无论是五子棋,象棋,跳棋,等等,先手方都先走了一步. 以五子棋为例,先达成五子连珠者胜,由于黑方先走了一步,五子棋几乎是先手必胜的局面. 如果胜负方式改为,如果黑方达成五子连珠之后,白棋也可在一步之内达成五子连珠,判定平手. 如果这样,就公平了. 但是如果这样,对弈也就没有意义了. 因为后手可

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五子棋之智能搜索

这次我们一组做的是一个五子棋游戏,五子棋游戏分为人人对战与人机对战,但鉴于我们水平及时间有限,这里只做了人人对战.团队中我的编程能力比较弱,但之前选修过计算机博弈,所以这次的作业我主要参与算法方面的工作.而五子棋算法的核心也就是搜索和估值,首先搜索是每一次寻找一个最优解,可以提前设定一些情况的权值,然后通过遗传或树计算出最大权值.估值是对于整体形势做一个估计,通过对比经验值,寻找最好的落子地方.还有一些五子棋规则,如禁手等.人机总的来说就这几个大的方面,相对来说人人对战就比较简单,通过每次的落子

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吴昊品游戏核心算法 Round 5 —— (转载)十四步实现拥有强大AI的五子棋游戏

十四步实现拥有强大AI的五子棋游戏 博主按:在看到这篇文章的时候有很深刻的体会了,毕竟我的大学第一个C语言作品就是五子棋,时隔十多年我用Java在Android重新设计了手机版五子棋游戏,这篇文章对于五子棋算法的分析有很强的实用性,有点相见恨晚的感觉啊,我要接着改进AI了. 想做个好的人机对弈的五子棋,可以说需要考虑的问题还是很多的,我们将制作拥有强大AI五子棋的过程分为十四步,让我来步步介绍. 第一步,了解禁手规则 做 一个五子棋的程序,自然对五子棋需要有足够的了解,现在默认大家现在和我研究五

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五子棋游戏单机版的设计—JAVA(开题报告+源代码+论文+答辩PPT)

五子棋游戏单机版的设计-JAVA(开题报告+源代码+论文+答辩PPT) 如有需要请联系 QQ:958035640 摘 要 五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏.主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能.网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用Class Message定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理.服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户

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十四步实现强大的五子棋AI

十四步实现拥有强大AI的五子棋游戏 又是本人一份人工智能作业--首先道歉,从Word贴到Livewrter,好多格式没了,也没做代码高亮--大家凑活着看--想做个好的人机对弈的五子棋,可以说需要考虑的问题还是很多的,我们将制作拥有强大AI五子棋的过程分为十四步,让我来步步介绍. 第一步,了解禁手规则 做一个五子棋的程序,自然对五子棋需要有足够的了解,现在默认大家现在和我研究五子棋之前了解是一样多的.以这个为基础,介绍多数人不大熟悉的方面.五子棋的规则实际上有两种:有禁手和无禁手.由于无禁手的规则

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博弈算法实现简单五子棋

一.  问题介绍 实现交互式五子棋 采用博弈算法 二.  程序设计与算法分析 l   博弈问题简介: – 双人对弈,轮流走步. – 信息完备,双方所得到的信息是一样的. – 零和,即对一方有利的棋,对另一方肯定是不利的,不存在对双方均有利或无利的棋. l   博弈的特性: – 两个棋手交替地走棋 ; – 比赛的最终结果,是赢.输和平局中的一种; – 可用图搜索技术进行,但效率很低;
 – 博弈的过程,是寻找置对手于必败态的过程; – 双方都无法干预对方的选择. l   结论:五子棋问题属于博弈问

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结对项目之五子棋游戏

一. 题目简介 五子棋游戏 本次项目分析了五子棋游戏的游戏规则,设计了游戏算法,并选择eclipse作为该软件的开发平台,实现了五子棋的多种对战模式,既可人与人对战,也可人与电脑对战.还实现了,自定义棋盘行列数. 本文将从开发环境的安装,到五子棋的功能分析与设计,到各功能模块的实现,逐步向您展现五子棋的实现过程.经测试,本游戏系统功能齐全,能平稳运行,具有较强的使用价值. 该软件由画图.标记.判断模块三部分组成.各部分模块基本功能如下: (1)画图模块: 由画背景 ,画棋子 黑棋白棋要交错画到指

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结对项目——五子棋

题目简介 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜. 棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一.主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区. 容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜:不仅能增强思维能力,提高智力 ,而且富含哲理,有助于修身养性.已在各个游戏平台有应用. 代码地址 https://github.com/zyc8023/Ivan/blob/master/Gobang.java 结对

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java实现简陋五子棋(虽然bug很多,但会继续改进)

import java.util.InputMismatchException; import java.util.Random; import java.util.Scanner; import javax.swing.JOptionPane; /** * 五子棋小游戏.可供双人对战和人机对战(人机对战的机是随机输入,未加如入精确算法)和棋的情况没有做判断. * <p> * 在15*15的棋盘上,获胜的情况总共有572种.<br> * 在一场五子棋的游戏中,计算机必须要知道有哪些

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移动支付“钱景”无限,Square估值40亿美刀

据国外媒体报道,移动支付公司Square创始人Jack Dorsey和首席运营官Keith Rabois前往波士顿与巴尔的摩寻求新一轮2.5亿美元左右的融资,据悉融资谈判已经开始.据传Square估值约在30到40亿美元之间.Square公司对此拒绝评价. 何玺曾在去年11月对Square做过介绍,我们一起再来了解一下这家如此钱景无限的创新公司吧. Square 由 Twitter 联合创始人Jack Dorsey 和 Jim McKelvey创建,早先从信用卡公司 Visa 那里获得战略投资,

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如何估值你的第一个女朋友?

首先感谢卡尔马克思,他介绍我认识了马克思主义学说的三个重要组成部分之一的英国政治经济学,还引荐我拜会了亚当斯密大帝.我愿意和所有创业者毫无保 留地分享我在学生意的道路上最最深刻的认识飞跃:亚当斯密的"无形的手". 世界上的一切交易,无论是廉价的.划算的.昂贵的.赚的亏的.甚至上当了的,统统都是由亚当斯密这只"无形的手"在鬼使神差中促成的:有人愿意以这个价 买,有人愿意以这个价卖,都是买方卖方自相情愿,哪有什么"估值"的道理和方法?! 常常有人问起

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五子棋游戏程序

#include<iostream>#include<cstdlib>using namespace std; class CHESS{public: CHESS(); void setStep(bool& ipjudge);//双人对战轮流走棋函数 void setStepC(bool& ipjudge);//人机对战走棋函数 void coutChess();//输出棋盘 void coutPW();//输出权值表 bool getTurn(){flag=!fl

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创业企业融资估值的具体计算方法

很多创业的朋友在企业刚起步的时候都会尝试去找天使投资人或者天使投资机构要钱,但要是天使真给钱的话很多人可能都不知道该怎么要这个钱?这钱肯定不会白给!其实大方向挺简单的,无非就两种方式:出让股份或者借钱. 周哲 出让股份的方式在早期的公司就是一个数字:估值.公司有多少股票,每股多少钱都没意义,你需要知道的就是公司一共值多少钱(一会再说怎么样能算出一个"客观"的价值).假如你的公司值80万,如果投资人投入20万,那么钱进来后公司就值100万(80万 + 20万).这100万里面有20万是投

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五子棋——C++

最近在学C++,这个是照葫芦画瓢的五子棋C++版- - 依赖SDL_PingGe_1.3,很多实用的函数,类我都封装成DLL了调用起来真是舒服啊.. 不过一方面要对DLL做测试,一方面要开发,一个人还真是累啊. 按钮我也取消了,毕竟只是花架子,比C版多了一个开场动画,鼠标也被修改成了一只小手, 还有分出胜负后五子将会被一条红线连接(这方面的数据交互没做好) AI部分做了些修改,细化了计分表,总体水平强了不少,但是同学说缺少攻击性,哈哈没办法啦, 暂时不去优化了. 其实还有一个小BUG..但是我很

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传Twitter新一轮融资估值达30亿美元

传Twitter新一轮融资估值达30亿美元 据知情人士透露,Twitter正在考虑展开新一轮估值超过30亿美元的融资烟筒维修. 知情人士表示,参与本次投资的企业包括俄罗斯投资公司DST以及硅谷风险投资公司KPCB. DST此前已经向团购网站Groupon.社交游戏开发商Zynga以及社交网络Facebook进行了投资.该公司发言人拒绝对此置评,KPCB和Twitter也拒绝发表回应. Twitter的新估值将较其去年秋天的10亿美元的估值有大幅增长砖烟囱新建.目前为止,Twitter总共获得约1

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Java版AI五子棋

去年暑假写的,没什么经验,代码写的那个乱啊!!! AI思路:通过判断棋盘上每个空位的分数,去分数最高的几个点,随机下棋 分数计算思路:能成5个说明能赢了,给最高分 不能成5个,对方能成5个,说明对方要赢了,给第二高分 能成活4,给第三高分 能成活3,给第四高分 能成冲4,给第五高分 能成冲3,给第六高分 能成活2,给第七高分 能成冲2,给第八高分 其他,给最低分 分数设定可自己定义. 因为是去年写的了,思路记得大概就是这样.最近根据书上写了个棋类游戏的设计框架,待完善后再发上来,应该会更新AI思

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独角兽有泡沫?Absolutely!但绝非估值泡沫

编 者注: 原作者Bill Gurley,作为美国最著名的投资人之一,Benchmark 的合伙人,他的公司参与投资过Uber.SnapChat.DropBox.WeWork等多个创业公司.在当今专家们对"独角兽"是否估值过高争论的面 红耳赤之际,以独特的角度提出了他的看法,认为确实存在泡沫,但不是估值泡沫,而是"风险"泡沫- 在 一个成功的科技公司中,融资将会贯穿其整个生命周期.通常会始于种子期,然后迈进A,B,C轮和"晚期"融资,然后,对于那

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猫眼独立,究竟估值几何?

日前,猫眼独立的消息炸开了锅,美团大众点评CEO王兴4月11日通过内部邮件宣布:正式决定分拆猫眼电影业务,让"新猫眼"成为一家完全独立运营的公司.当前的猫眼显然已经成为了电影O2O平台中的独角兽,如今猫眼完全独立出来,这家O2O新公司又会值多少钱?我们该如何为这家新公司估值?猫眼会不会成为继美团点评.滴滴出行之后下一个百亿市值独角兽? 猫眼总体发展情况 猫眼最开始是基于美团的电影团购发展而来,之后更名为了猫眼电影.2015年12月,猫眼电影又与大众点评电影频道完成整合,截止到2015年

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创建估值过亿互联网公司的两种途径

每年有成千上万的新互联网创业公司,所以公司规模化的潜力越来越重要.一款好的产品永远是最重要的,但是清晰的推广策略可以加速公司的成长.很多早期风投已经开始用这个问题来衡量寻找投资的创业公司:这家公司会成为一家估值过亿的公司吗? 总的来说,创建估值过亿的互联网公司有两种途径: 你的用户终生价值很高,所以你可以花很多钱来获得用户.一般交易类和按月订购模式的公司拥有较高的用户终生价值. 你的服务或产品有病毒性传播效应而且有网络效应,这样你可以很廉价地获得很多用户,而且一开始不用过早商业化. 策略一:高用

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